สวัสดีชาว CryptoZoon และ Cutebix ทุกคน วันนี้เราจะมาแชร์ข้อมูลพื้นฐานอีกเรื่องที่หลายๆคนยังคงคางใจ หรือยังไม่รู้ นั่นก็คือเงื่อนไขและวิธีการเข้าตีบอสเพื่อรับ Reward นั่นเอง เราจะต้องใช้มอนทั้งหมด 4 ตัวในการลง ใครมี 3 ตัวยังลงไม่ได้นะครับ บอสจะมีทั้งหมด 2 ตัวตอนนี้ คือ
Yaki orge (บอสใหญ่) เงื่อนไขจะมีสองอย่าง
1.ต้องมีตัว 4 ตัว และธาตุต่างกัน( Plasmer ธาตุไฟ , Hydrein ธาตุน้ำ , Stonic ธาตุดิน , Skyler ธาตุลม)
2.ในทีมต้องมีระดับตัวละครตามนี้
– ต้องมี R3 ขึ้นไปอย่างน้อย 1 ตัว อีก 3 ตัวอะไรก็ได้
ตัวอย่าง R3 1ตัว / R1 1ตัว / R1 1ตัว / R1 ตัว
ตัวอย่าง R3 1ตัว / R2 1ตัว / R1 1ตัว / R1 ตัว
ตัวอย่าง R4 1ตัว / R2 1ตัว / R1 1ตัว / R1 ตัว
ตัวอย่าง R6 1ตัว / R4 1ตัว / R1 1ตัว / R1 ตัว
สรุปก็คือในทีม 4 ตัวที่ธาตุต่างกัน ในนั้นจะต้องมีอย่างน้อย 1 ตัวที่เป็นระดับ R3 ขึ้นไป แล้วอีก 3 ตัวที่เหลือจะเป็นอะไรก็ได้ที่รวมกัน 4 ตัวได้ธาตุครบทั้ง 4 ธาตุ
3.มีค่าเข้า 200 ZOON
ส่วนจำนวนเลือดมีปรับการถูกครั้งเลย ขออนุญาติไม่ระบุนะครับ
Yaki Cyclop (บอสเล็ก) เงื่อนไขจะมีสองอย่าง
1.ต้องมีตัว 4 ตัว และธาตุต่างกัน( Plasmer ธาตุไฟ , Hydrein ธาตุน้ำ , Stonic ธาตุดิน , Skyler ธาตุลม)
2.ตัวที่จะลงบอส cyclop ได้จะมีแค่ R1 และ R2 เท่านั้นที่สามารถเข้าตีตัวนี้ได้
ตัวอย่าง R2 1ตัว / R1 1ตัว / R1 1ตัว / R1 1ตัว
ตัวอย่าง R2 1ตัว / R2 1ตัว / R1 1ตัว / R1 1ตัว
ตัวอย่าง R2 1ตัว / R2 1ตัว / R2 1ตัว / R1 1ตัว
สรุปก็คือในทีม 4 ตัวที่ลงจะมี R1 หรือ R2 กี่ตัวก็ได้ผสมๆกันให้ครบ 4 ตัวและธาตุต่างกันก็เพียงพอต่อการลงบอส Cyclop แล้ว
3.มีค่าเข้า 100 ZOON
ส่วนจำนวนเลือดมีปรับการถูกครั้งเลย ขออนุญาติไม่ระบุนะครับ
วิธีคำนวน Reward
ถึงหัวข้อจะเป็นวิธีคำนวนแต่มันยากมากที่จะคำนวน Reward ออกมาได้ เอาเป็นว่ามันคือวิธีคำนวน Reward ให้เรานะครับ โดยระบบจะคำนวนแบบนี้
Damage Calculate: (EXP + 10) * Rare Bonus
Rare bonus จะเป็นตามนี้ครับ
– Rare 1: 100
– Rare 2: 110
– Rare 3: 120
– Rare 4: 130
– Rare 5: 140
– Rare 6: 150
ตัวอย่างการคำนวน สมมุตินี่คือทีมที่เข้าตีบอสเป็นบอสเล็กนะครับ
Slime (Rare 1) – Plasmer – 20EXP
Rabbit (Rare 2) – Skyler – 30EXP
Slender (Rare 1) – Hydrein – 15EXP
Mushroom (Rare 2) – Stonic – 0 EXP
ความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด : (20+10)* 100 + (30+10)*110 + (15+10)*100 + (0+10)*120 = 11100 Damage
ความเสียหายจะถูกหักโดยตรงต่อเลือกของบอส หลังจากการโจมตีแต่ละครั้ง เกมจะจบลงเมื่อบอสแพ้หรือหมดเวลา หากบอสแพ้ 5% ของรางวัลจะแจกจ่ายให้กับผู้ตีคนสุดท้าย(ตีแทบตายโดนลาสสส) ส่วนที่เหลืออีก 95% จะถูกแบ่งเท่าๆ กันตามความเสียหายที่ผู้เล่นแต่ละคนโจมตี
หากเวลาหมด 50% ของรางวัลจะถูกแบ่งเท่า ๆ กันโดยความเสียหายที่ผู้เล่นแต่ละคนโจมตี ส่วนที่เหลืออีก 50% จะถูกส่งไปยังกระเป๋าผู้พัฒนาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้ครั้งต่อไป
คำถามที่พบบ่อย
ตัวพึ่งตีมาติดคลูดาวอยู่ ตีบอสได้ไหม
– ได้ครับ
รางวัลได้เป็น Bnb เลยไหมครับ
– ใช่ครับ ได้เป็น bnb เลย
สามารถติดตามข่าวสารได้เองจาก telegram cryptozoon
สามารถอ่านข้อมูลต้นฉบับได้ที่นี่ คลิก
สำหรับคนที่พึ่งเข้ามาเล่นแนะนำอ่านบทความนี้ก่อน คลิก แปลไทย
สามารถอ่านรายละเอียด การอัพเดท 2.2 ได้ที่นี่ คลิก แปลไทย
**** Not financial advice ****
เป็นการนำข้อมูลข่าวสาร ต่างๆมาแชร์ให้เพื่อนได้รับรู้กัน
อาจมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในภายหลัง อย่าลืมติดตามข่าวกันด้วยนะครับ
ขอบคุณ คุณ Vincent Arm Strang ผู้ให้ข้อมูลในการเขียนบทความครั้งนี้